Um unübersichtliche 3D-Modelle zu bereinigen, organisieren Sie Assets (Texturen, Objekte, Ebenen) und verwenden Sie die Bereinigungstools der 3D-Software (zusammenführen, Duplikate löschen, Geometrie optimieren). Dies löst Kernprobleme wie Unordnung, überlappende Polygone oder verstreute Dateien. Für gescanntes Datenmaterial vereinfacht Retopologie komplexe Geometrie; für iterative Arbeit gruppieren Sie ähnliche Elemente in Ebenen/Sammlungen, um die Übersicht zu behalten. Nach der Bereinigung speichern Sie eine Sicherungskopie und zeigen das Modell in einem Renderer oder einer Spiele-Engine an. Dies stellt sicher, dass die Korrekturen mit Ihrem Einsatzzweck übereinstimmen.

