Um versteckte Kanten in 3D-Modellen zu beheben, passen Sie die Anzeigeeinstellungen an (aktivieren Sie die Kanten-Sichtbarkeit) oder modifizieren Sie die Geometrie (berechnen Sie die Normalen neu, teilen Sie überlappende Kanten auf).
Versteckte Kanten resultieren häufig aus umgekehrten Normalen (nach innen gerichtete Flächen) oder überlappenden Geometrien. Verwenden Sie Werkzeuge wie Blenders/Mayas "Normale neu berechnen" oder Split Edges, um diese Probleme zu lösen.
Wenn die Kanten immer noch nicht angezeigt werden, wechseln Sie in den Drahtmodus, um sie zu isolieren, und verwenden Sie dann Falten oder subtile Abschrägungen, um die Sichtbarkeit ohne komplexe Bearbeitungen zu verbessern.

