Um Deformierungen in Topologie-3D-Modellen zu beheben, passen Sie das Mesh an, um schlechten Kantenfluss, unzureichende Kantenschleifen oder nicht-manifold Geometrie zu beheben. Häufige Ursachen für unnatürliches Dehnen oder Falten. Schlechter Kantenfluss (Kanten, die nicht mit den natürlichen Kurven des Modells ausgerichtet sind) führt zu seltsamen Biegungen: Positionieren Sie die Kanten neu, um Merkmalen wie Gelenken oder Muskeln zu folgen. Unzureichende Schleifen in Biegebereichen (z. B. Ellbogen) verursachen Dehnung: Fügen Sie Schleifenschnitte hinzu, um die Deformation gleichmäßig zu verteilen. Nicht-Manifold-Probleme (überlappende Flächen, offene Kanten) unterbrechen die Deformation: Verwenden Sie zuerst die Bereinigungswerkzeuge Ihrer Software (wie Blenders "Select Non-Manifold"). Für Anfänger: Üben Sie an einfachen Formen.

