Die Reparatur von beschädigten 3D-Modellen aus Fotos erfolgt normalerweise mit Software wie Meshmixer, Blender oder ZBrush, um Lücken, nicht-manifold Kanten oder Netzverzerrungen zu reparieren.
Zuerst identifizieren Sie das Problem. Lücken (fehlende Geometrie), nicht-manifold Kanten (falsche Flächenverbindungen) oder verzogene Oberflächen. Verwenden Sie zuerst automatisierte Werkzeuge.
Wenn du neu bist, probiere Blenders kostenlose "Remesh"-Funktion aus, um das Modell zu vereinfachen. Dies erleichtert das Auffinden und Beheben von defekten Teilen, ohne dich zu überfordern.
