Um ein 3D-Kameramodell zu extrudieren, wählen Sie in einer 3D-Software eine flache 2D-Fläche oder Kante (z. B. Linsenumriss, Karosseriepaneel) und verwenden Sie dann das Extrusionswerkzeug, um es entlang einer Achse (normalerweise Z) für Tiefe zu verlängern. Extrusion verwandelt flache Formen in 3D. Zum Beispiel wird eine flache Linse zu einem zylindrischen Fass oder ein Griff zu einem ergonomischen Teil. Werkzeuge (Blenders E-Taste, SketchUps Push/Pull) lassen Sie den Abstand/die Richtung für Details (Knöpfe, Anschlüsse, Hauptkörper) anpassen. Für Anfänger sollten Sie mit einfachen Teilen beginnen.

