Um ein 3D-Modell im Viewport zu schneiden, verwenden Sie das Werkzeug für Schnitt- (oder Schnitt-) Ebenen. Standard in 3D-Software wie Blender oder Maya. Für schnelles, nicht destruktives Schneiden.
Dieses virtuelle Flugzeug ermöglicht es Ihnen, es zu ziehen, zu drehen oder zu positionieren, um durch das Modell zu schneiden und interne Details aufzudecken, ohne das ursprüngliche Mesh zu verändern. Es ist ideal für die Inspektion von Innenräumen oder die Planung von Bearbeitungen.
Für permanente Schnitte verwenden Sie später eine „Split“- oder „Slice“-Funktion, um das Modell entlang der Ebene zu trennen. Beginnen Sie jedoch mit dem Clipping-Werkzeug für schnelle, nur im Viewport vorgenommene Anpassungen.
