Startseite/Hitem3D FAQ/Wie schneidet man ein 3D-Modell im Viewport?

Wie schneidet man ein 3D-Modell im Viewport?

Um ein 3D-Modell im Viewport zu schneiden, verwenden Sie das Schnitt- (oder Schnittbereichs-) Werkzeug. Standard in 3D-Software wie Blender oder Maya. Für schnelles, nicht destruktives Schneiden.

Wie schneidet man ein 3D-Modell im Viewport?

Um ein 3D-Modell im Viewport zu schneiden, verwenden Sie das Werkzeug für Schnitt- (oder Schnitt-) Ebenen. Standard in 3D-Software wie Blender oder Maya. Für schnelles, nicht destruktives Schneiden.

Dieses virtuelle Flugzeug ermöglicht es Ihnen, es zu ziehen, zu drehen oder zu positionieren, um durch das Modell zu schneiden und interne Details aufzudecken, ohne das ursprüngliche Mesh zu verändern. Es ist ideal für die Inspektion von Innenräumen oder die Planung von Bearbeitungen.

Für permanente Schnitte verwenden Sie später eine „Split“- oder „Slice“-Funktion, um das Modell entlang der Ebene zu trennen. Beginnen Sie jedoch mit dem Clipping-Werkzeug für schnelle, nur im Viewport vorgenommene Anpassungen.

ZurückWeiter
Produkt
Web Studio
API-Plattform
Funktionen
Bild zu 3D
Multi-View zu 3D
Relief
Segmentierung
Modelle
Allgemeines Modell
Porträtmodell
Ressourcen
Blog
FAQ
API-Dokumentation
Über uns
Preise