Um Displacement-3D-Modelle zur Stilisierung anzuwenden, verwenden Sie Displacement-Maps auf 3D-Netzen, um tiefenbasierte, texturierte Details hinzuzufügen, die mit Ihrer künstlerischen Vision übereinstimmen.
Displacement-Maps sind Graustufen-Bilder. Dunklere Bereiche sinken, hellere Bereiche steigen. Ideal für stilisierte Details wie rauer Stein, Fell oder übertriebene Gesichtszüge. Kombinieren Sie sie mit stilisierten Shadern.
Häufige Anwendungen: Spieldesign (stilisierte Charaktere/Umgebungen), 3D-Animation (Cartoon-/Handgezeichnete-Ästhetik), digitale Kunst (texturierte Requisiten).
Für Anfänger: Probieren Sie Blenders Displace-Modifier aus. Importieren Sie eine kostenlose Graustufen-Textur.

