Anfänger, die ein 3D-Netzmodell animieren, sollten mit einfacher Keyframe-Animation in zugänglicher Software beginnen.
Die Keyframe-Animation funktioniert, indem "Keyframes" festgelegt werden. Das sind bestimmte Zustände des Meshes zu verschiedenen Zeitpunkten.
Zur Übung, animieren Sie ein einfaches Mesh (Kugel, Würfel), das einfache Aktionen ausführt (Bewegung, Hüpfen). Verwenden Sie 1–2 Keyframes pro Aktion, um es einfach zu halten, und nutzen Sie die Vorschau mit der Timeline, um Anpassungen vorzunehmen. Es ist noch kein fortgeschrittenes Rigging erforderlich.

