Die Teamgröße beeinflusst die 3D-Produktionskosten erheblich: Größere Teams erhöhen in der Regel die direkten Arbeitskosten aufgrund höherer Gehälter, können aber die zeitbezogenen Kosten senken, indem sie den Projektabschluss beschleunigen.
Größere Teams erhöhen direkt die Arbeitskosten, da mehr Mitglieder einen höheren Gesamtgehälterbedarf bedeuten. Allerdings können sie Aufgaben aufteilen, um die Produktionszeiten zu verkürzen, und dadurch Ausgaben wie Mietgebühren für Ausrüstung oder verlängerte Gemeinkosten aufgrund von langwierigen Projekten reduzieren.
Die Abwägung zwischen Kosten und Effizienz erfordert eine Anpassung der Teamgröße an die Komplexität des Projekts: Kleine Teams reichen für einfache 3D-Modelle aus, um die Arbeitskosten zu minimieren, während große Projekte möglicherweise größere Teams erfordern, um Verzögerungen zu vermeiden, die die Gesamtausgaben in die Höhe treiben.

