Die Skalierbarkeit beeinflusst direkt die Entscheidungen über die 3D-Qualität, indem sie ein Gleichgewicht zwischen visuellen Details und Anpassungsfähigkeit an verschiedene Hardware oder Plattformen erfordert und sicherstellt, dass die Assets auf allen Geräten reibungslos funktionieren.
Wichtige Anpassungen umfassen häufig: - **Polygon-Dichte**: Reduzierung der Komplexität für Low-End-Hardware, um Verzögerungen zu vermeiden, während die visuelle Integrität erhalten bleibt. - **Texturgröße**: Herabskalierung der Auflösung auf geräte mit begrenztem Speicher, wobei wesentliche Details erhalten bleiben. - **Shader-Komplexität**: Vereinfachung von Effekten.
Für Multi-Plattform-Projekte, die Definition von Qualitätsstufen.

