Die Onboarding-Zeit wirkt sich direkt auf die Arbeitskosten des 3D-Teams aus. Ein längerer Onboarding-Prozess erhöht die Ausgaben, da neue Mitglieder erst später produktive Beiträge leisten können. 3D-Rollen erfordern die Beherrschung spezialisierter Tools (z. B. Maya, Blender) und Projekt-Workflows. Ein verlängerter Onboarding-Prozess bedeutet, dass bestehende Mitarbeiter mehr Zeit mit Schulungen verbringen, anstatt sich auf ihre Kernaufgaben zu konzentrieren, was zu einem Anstieg der Gesamtarbeitsstunden und -kosten führt. Um dies zu vermeiden, können Teams das Onboarding mit standardisierten Tool-Tutorials, Workflow-Dokumentationen und Mentorenprogrammen optimieren, wodurch unproduktive Schulungszeiten reduziert und die Arbeitskosten gesenkt werden.

