Die Automatisierung verringert die Abhängigkeit von spezialisierten 3D-Rollen, indem sie repetitive, technische oder zeitaufwändige Aufgaben automatisiert, die früher Expertenwissen erforderten.
- **Wiederholende Modellierungsaufgaben**: Werkzeuge automatisieren die Modellreinigung, Polygonreduktion oder grundlegende Asset-Generierung, wodurch der Bedarf an 3D-Modellierern bei Routineprojekten reduziert wird. - **Textur- und Materialerstellung**: Automatische Generierung von Texturen aus Fotos oder Vorlagen, was die Abhängigkeit von Texturkünstlern für Standard-Assets verringert. - **Rigging und Animation**: Automatische Rigging-Tools vereinfachen die Charakter-Einrichtung und minimieren die Abhängigkeit von Rigging-Spezialisten für grundlegende Rigs.
Insgesamt übernimmt die Automatisierung nicht-kreative, repetitive Arbeit, sodass Teams weniger auf spezialisierte Rollen angewiesen sind und Experten sich auf hochwertige, kreative Aufgaben konzentrieren können.

