Die AR/VR-3D-Implementierung unterscheidet sich von der standardmäßigen Web-3D vor allem in Bezug auf das Immersion-Niveau, die Abhängigkeit von Hardware und den Umfang der Interaktion.
- Immersion: AR/VR konzentriert sich auf die Schaffung von tief immersiven, räumlichen Erfahrungen, die die reale Welt verschmelzen oder ersetzen, während Standard-Web-3D die Visualisierung von 3D-Inhalten in 2D-Browser-Umgebungen bietet. - Hardware: AR/VR erfordert häufig Head-Mounted Displays (HMDs) oder mobile Sensoren zur Verfolgung, während Web-3D auf Web-Technologien wie WebGL angewiesen ist, die auf Standardgeräten ohne spezialisierte Hardware ausgeführt werden. - Interaktion: AR/VR ermöglicht Echtzeit-Interaktion mit virtuellen Objekten im Raum, während die Interaktion mit Web-3D in der Regel auf grundlegende Steuerelemente beschränkt ist.
Zusammenfassend bietet Standard-Web-3D plattformübergreifende Zugänglichkeit mit geringen Hardware-Barrieren, während AR/VR-3D sich durch immersive, interaktive Erlebnisse auszeichnet.

