Optimierungsbeschränkungen begrenzen die visuelle Qualität in 3D, indem sie ressourcenintensive Elemente einschränken, die Realismus und Details verbessern.
Wichtige Einschränkungen umfassen: - Polygonanzahl: Eine hohe Anzahl von Polygonen sorgt für mehr Details, belastet jedoch die Verarbeitung; Einschränkungen führen häufig zu einer Reduzierung der Polygone und einer Vereinfachung der Formen. - Texturauflösung: Detaillierte Texturen erfordern mehr Speicherplatz; Einschränkungen zwingen zu niedrigeren Auflösungen, was zu einer Verwischung feiner Details führt. - Beleuchtung/Effekte: Dynamische Schatten oder globale Beleuchtung sind ressourcenintensiv; Einschränkungen können sie durch statische, weniger realistische Alternativen ersetzen.
Diese Kompromisse priorisieren die Leistung.

