3D-Assets können in verschiedenen Geschäftsprozessen wiederverwendet werden, indem ihre Formate und Metadaten standardisiert und in einer zentralen, zugänglichen Bibliothek gespeichert werden. Diese Einrichtung gewährleistet Kompatibilität zwischen Tools und vereinfacht den Zugriff für verschiedene Workflows.
Szenarien zur Wiederverwendung von Schlüsseln umfassen: - Fertigung: Wiederverwendung von Produktdesignmodellen für Marketing-Renderings, Montageanleitungen oder AR-Wartungstutorials. - Marketing: Anpassung von 3D-Assets für Social-Media-Anzeigen, virtuelle Produktbesichtigungen oder E-Commerce-Visuals. - Schulung: Verwendung technischer 3D-Modelle in Simulationen für die Einarbeitung von Mitarbeitern oder Schulungen zur Bedienung von Geräten.
Um die Wiederverwendung zu optimieren, sollten klare Namenskonventionen und Metadaten-Tags festgelegt werden, um Assets für verschiedene Prozesse schnell zu identifizieren und abzurufen.

