Verschiedene 3D-Dateiformate behandeln Beleuchtung und Schatten unterschiedlich, hauptsächlich basierend auf ihrem Fokus. Ob auf Geometriespeicherung oder vollständiger Szenenkomposition.
Geometrie-fokussierte Formate
Szenenübergreifende Formate
Um Kompatibilität zu gewährleisten, überprüfen Sie die Unterstützung der Szenendaten eines Formats, um sie an die Beleuchtungs- und Schattenanforderungen Ihrer Rendering-Pipeline anzupassen.

