Hitem3D unterstützt derzeit nicht die 3D-Relief-Funktion. Diese Funktion ist in Planung, und zukünftige Versionen werden den entsprechenden Workflow schrittweise verbessern, um die Komplexität der Nutzung und Bearbeitung zu vereinfachen. Die 3D-Relief-Technologie wird normalerweise verwendet, um konkave und konvexe Texturen auf der Modelloberfläche zu erzeugen, um visuelle Details zu verbessern, aber der Implementierungsprozess ist relativ komplex.
Mit der Entwicklung der Technologie plant Hitem3D, Benutzern dabei zu helfen, Relief-Effekte bequemer zu erstellen, indem die Benutzeroberfläche und die Werkzeuge optimiert werden. Bleiben Sie dran für die nachfolgenden Updates von Hitem3D, um über die Einführung und Verbesserung dieser Funktion auf dem Laufenden zu bleiben.

