스케치 3D 모델이 회전할 때 고장이 나는 경우는 일반적으로 비-매니폴드 지오메트리, 불충분한 폴리곤 또는 렌더링 엔진의 제한 때문입니다.
비-매니폴드 메시. 에지/페이스가 겹치거나 연결되지 않는 경우. 회전 중 표면을 계산할 때 소프트웨어를 혼란스럽게 하여 글리치가 발생합니다. 폴리곤이 불충분하면 날카로운 에지나 새로운 각도에서 보이는 틈새가 생길 수 있습니다. 렌더링 엔진은 최적화되지 않은 모델을 처리하는 데 어려움을 겪을 수 있고, 이로 인해 오류가 발생할 수 있습니다.
메시 문제를 해결하려면 3D 도구의 '매니폴드 확인' 기능을 사용하거나, 간격이 발생하는 영역에 더 많은 폴리곤을 추가하거나, 복잡한 세부사항을 단순화하여 모형을 회전할 때 부드럽게 렌더링 되도록 하십시오.

