당신의 이소메트릭 3D 모델은 시각적 계층 구조, 평평한 텍스처, 또는 작지만 세부적인 캐릭터 디테일이 없어서 지루할 수 있습니다.
이소메트릭 디자인은 미세한 대조를 바탕으로 합니다. 만약 모든 요소가 같은 색상, 크기, 또는 매끄러움을 가지고 있다면, 그것들은 평평하고 지루한 구성으로 합쳐집니다. 평평한 질감(그라디언트, 광택, 또는 표면 변화 없음)은 깊이를 제거하며, 일반적인 모델들은 스크래치, 스티커, 또는 미세한 비대칭 등 실제처럼 보이게 하는 작은 세부사항이 없습니다.
서로 다른 질감으로 한 가지 주요 요소를 강조해 보세요.

