Die schwarzen Vertexe Ihres 3D-Modells in 3ds Max stammen normalerweise von fehlenden Materialien, umgedrehten Normalen oder Anzeigeproblemen im Viewport.
- **Fehlende Materialien**: Das Modell verwendet ein Standard-Schwarz-Material, wenn keines zugewiesen ist. Fügen Sie zunächst ein Material hinzu, um dies zu beheben. - **Umgedrehte Normale**: Wenn die Flächen nach innen zeigen, kann das Licht sie nicht treffen, sodass die Scheitelpunkte schwarz erscheinen. Verwenden Sie das Werkzeug "Normale umkehren" auf den betroffenen Flächen. - **Ansichtsmodi**: Nicht schattierte Modi (wie Drahtmodell) zeigen keine Farbe. Wechseln Sie zu einem schattierten Modus.
Probieren Sie diese einfachen Schritte aus, um das Problem mit schwarzen Ecken schnell zu lösen.

