Wenn sich die Flächen eines 3D-Modells überlappen, liegt dies normalerweise an falschen Flächennormalen, doppelten Scheitelpunkten/Flächen oder einer ungeordneten Mesh-Topologie. Flächennormalen (die Richtung, in die eine Fläche „zeigt“), die miteinander in Konflikt stehen, können dazu führen, dass Flächen sich überschneiden. Doppelte Elemente oder eine unübersichtliche Topologie, die häufig aus booleschen Operationen, Importfehlern oder Modellierungsfehlern resultieren, können denselben Bereich überfüllen. Um dies zu beheben, berechnen Sie die Normalen in Ihrer Software neu, verwenden Sie Mesh-Bereinigungswerkzeuge, um Duplikate zu löschen, oder vereinfachen Sie die Topologie schrittweise. Beginnen Sie mit kleinen Abschnitten, um übersehene Probleme zu vermeiden.

