Votre modèle 3D de blend shapes est rigide en mode Auto-rig, généralement parce que les blend shapes ne correspondent pas à la topologie des sommets du maillage de base ou que le rig a un pinceau de poids inégal.
Les formes de mélange doivent avoir un nombre et un ordre de sommets identiques au modèle de base. Les incompatibilités empêchent un mélange fluide, provoquant des mouvements rigides. Une peinture de poids inégale signifie que les os n'influencent pas naturellement les sommets, ce qui rend les déformations rigides.
Resolvez ce problème en vérifiant que vos formes de mélange partagent la structure des sommets du maillage de base, puis en utilisant des outils de sélection douce pour lisser la peinture de poids pour un mouvement plus fluide.

