Найкращий спосіб стилізувати 3D-модель полігонів — це поєднати коригування властивостей матеріалу (текстура, колір, відбивна здатність) із чистою топологією для отримання гладких, послідовних результатів.
Матеріали визначають візуальну індивідуальність моделі. Використовуйте текстури PBR для реалізму гри або однотонні кольори для мультяшного стилю. Чиста топологія (чотирикутники, зменшення зайвих країв) запобігає артефактам рендерингу і зберігає стиль незмінним при різних застосуваннях.
Для ігрових активів надайте пріоритет низькополігональній топології та матеріалам PBR для забезпечення продуктивності в режимі реального часу. Для статичної графіки зосередьтеся на деталі текстури та освітленні, щоб підкреслити стилістичні рішення.
Якщо ви новачок, почніть із стандартної бібліотеки матеріалів у Blender: перевірте прості текстури (матові проти глянцевих) на базовому кубі, щоб побачити, як топологія та матеріали взаємодіють перед складними стилями.

