Головна/Hitem3D FAQ/Що таке? Як мені зробити фаску на 3D-моделі світла без SketchUp?

Що таке? Як мені зробити фаску на 3D-моделі світла без SketchUp?

Ви можете виконати фаску на 3D-моделі освітлювального приладу без SketchUp, використовуючи такі інструменти, як Blender, Fusion 360 або Tinkercad. Усі вони мають функції фаски, підрізування або згладжування країв.

Що таке? Як мені зробити фаску на 3D-моделі світла без SketchUp?

Ви можете скошувати 3D-модель світла без SketchUp за допомогою таких інструментів, як Blender, Fusion 360 або Tinkercad. Усі вони мають функції скошування, фаски або фільєтки для згладжування гострих країв.

У Блендері використовуйте модифікатор Бевел на вибраних краях; у Ф'южн 360 застосуйте інструмент Чамфер до країв; у ТінкерКеді відніміть маленький циліндр з кута моделі для базового бевела.

Якщо ви новачок, почніть з перетягування об'єктів у Tinkercad (видаліть циліндр з країв) або перегляньте короткий підручник із Blender для точного контролю над шириною фаски та її гладкістю.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни