3Dモデリングでは、テクスチャリングとは、カラー、パターン、表面の特性などの視覚的な詳細を3Dモデルに追加して、その現実感を高めるプロセスです。
- **主な目標**: 現実世界の素材や表面を模倣して、基本的な3Dメッシュを現実的なオブジェクトに変換すること。 - **主なステップ**: 2Dテクスチャ画像の適用
このプロセスは、ゲーム、アニメーション、デザインの視覚化など、3Dモデルを説得力のあるものにするために不可欠です。

テクスチャリングは、2D画像、マテリアルシミュレーション、UVマッピングなどを利用して3Dモデルに視覚的な詳細を追加し、現実感を高めます。
