ウォッチの3Dモデルの照明時によくあるミスとしては、細かいディテールを過度に照らしすぎる(彫刻やロゴが見えなくなる)、素材の特性を無視するなどがあります。
照明が強すぎると、文字の質感やブランドのマークなどの細かい特徴が見えなくなってしまいます。素材に合わせて照明を調整しないと、例えば金属の場合はシャープなハイライト、ガラスの場合はソフトなグロウが出ないので、モデルが非現実的に見えてしまいます。また、照明が不均一だと、重要な部分(バンドのエッジ)が見えなかったり、ハードな影が生じたりすることがあります。
初心者の方は、ダイアルのソフトキーライト、ケースの控えめなリムライト、そして光と素材の相互作用をテストしてみてください。これらは複雑なセットアップなしで問題を回避するうえで役立ちます。

