Lors du déplacement des arêtes de modèles 3D, l'algèbre linéaire, en particulier les vecteurs (pour la direction/la distance) et les matrices de transformation (pour l'alignement), est la mathématique la plus essentielle. - **Vecteurs** : Ils définissent *à quelle distance* et *où* une arête se déplace (par exemple, un vecteur (2, 0, -1) signifie un déplacement de 2 unités vers la droite et de 1 unité vers l'arrière). - **Matrices de transformation** : Celles-ci maintiennent l'arête cohérente avec le reste du modèle, en évitant toute distorsion lors des ajustements. Pour les débutants, pratiquez l'addition de vecteurs : ajoutez un vecteur de mouvement aux sommets de l'arête.

