拆分用于3D打印的轻量级3D模型时,应优先确保UV贴图不重叠。尽管打印过程主要依赖几何模型,但UV贴图能让您在生产前预览模型的纹理效果(例如表面处理效果、标签等)。
UV 展开有助于直观呈现灯具部件(如灯罩或底座)的表面细节。可借助 Blender 的“智能 UV 投影”工具,将模型拆分为合理的 UV 岛(例如,将灯罩与底座分开),避免模型表面过度拉伸。
初学者可先在Blender中尝试简单的设计(例如基础款台灯)。使用“智能UV投影”功能生成初始UV图后,再调整模型结构使其更加紧凑——这样既能便于纹理编辑,也能更直观地预览最终的打印灯光效果。

