ビューポートの3Dモデルを標準的に見せるには、一貫したスケーリング、適切な照明、および整列された座標系に焦点を当てる必要があります。 一貫したスケーリングは、モデルが現実世界やプロジェクトのサイズに合致するようにします。現実感やコラボレーションを妨げる任意の寸法は避けましょう。適切な照明(3点照明設定など)は、強い光線を避けながら詳細を強調するうえで役立ちます。整列された座標系(ゲームではY上、CADではZ上など)は、チームワークフローにとって重要なものですが、方向の混乱を防ぐうえでも役立ちます。 迅速な標準化を実現するには、ソフトウェアのデフォルトビューポート設定を利用しましょう。

