Untuk memperbaiki model 3D poli rendah yang terlalu berat, kurangi poligon yang tidak perlu sambil mempertahankan bentuk-bentuk kunci. Ini secara langsung meringankan file untuk kinerja yang lebih baik dalam penggunaan real-time (game, AR/VR).
Sederhanakan geometri: Gabungkan simpul yang tumpang tindih untuk mengurangi redundansi, atau gunakan alat seperti modifier Decimate di Blender (ditetapkan ke "Collapse" dengan rasio 0,2–0,5) untuk mengurangi poligon tanpa kehilangan detail penting.
Ganti elemen kompleks: Tukar mesh latar belakang terperinci.
Dengan fokus pada langkah-langkah ini, Anda akan menjaga model tetap ringan sekaligus mempertahankan tampilan inti dari desain, yang ideal untuk proyek yang bergantung pada kinerja.

