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¿Cómo extruir un modelo 3D de cámara?

Para extruir un modelo 3D de cámara, seleccione una cara o borde 2D plano.

¿Cómo extruir un modelo 3D de cámara?

Para extruir un modelo 3D de cámara, seleccione una cara o borde 2D plano (por ejemplo, el contorno de la lente, el panel del cuerpo) en el software 3D, luego use la herramienta de extrusión para extenderlo a lo largo de un eje (generalmente Z) para obtener profundidad. La extrusión convierte formas planas en 3D. Por ejemplo, una lente plana se convierte en un barril cilíndrico o una empuñadura en una parte elevada y ergonómica. Las herramientas (tecla E de Blender, Push/Pull de SketchUp) le permiten ajustar la distancia/dirección para detalles (botones, puertos, cuerpo principal). Para principiantes, comience con piezas sencillas.