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워크플로우에서 3D 모델을 내보내는 방법은 무엇인가?

워크플로우에서 3D 모델을 내보낼 때, 모델을 완성하고(모델링, 텍스처링, 필요한 경우 리그ιν그), 소프트웨어의 내보내기 도구를 사용하세요.

워크플로우에서 3D 모델을 내보내는 방법은 무엇인가?

워크플로우에서 3D 모델을 내보낼 때는 모델을 완성해야 합니다(모델링, 텍스처링, 필요한 경우 리그ιν그), 그리고 소프트웨어의 내보내기 도구를 사용해야 합니다.

하위 애플리케이션의 용도에 따라 포맷을 선택하십시오: 게임 엔진(Unity/Unreal)용 FBX, 웹(Three.js)용 GLB, 정적 모델/3D 인쇄용 OBJ. '텍스처 임베드' 또는 '애니메이션 내보내기' 같은 설정을 조정하여 호환성을 보장하십시오.

내보낸 후 간단한 뷰어에서 모델을 미리 보세요.