La composition d'un modèle 3D, incluant le nombre de polygones, la taille des textures et la complexité géométrique, affecte directement les performances en temps réel : une complexité plus élevée augmente la charge de rendu, entraînant des taux d'images plus lents, des retards ou des saccades.
Les éléments clés de la composition et leur impact : - Nombre de polygones : Un nombre excessif de polygones met à rude épreuve le GPU, provoquant des chutes de framerate dans les jeux ou en réalité augmentée/virtuelle ; réduire les polygones non essentiels améliore la vitesse de traitement. - Taille des textures : Les textures volumineuses et non compressées augmentent l'utilisation de la mémoire, ralentissant le chargement et le rendu ; les textures compressées ou de plus faible résolution allègent cette charge. - Détails géométriques : Des formes excessivement complexes.
Pour optimiser, équilibrer la composition en réduisant les polygones, en utilisant des textures compressées ou en mettant en œuvre des techniques de niveau de détail (LOD) afin de maintenir les performances en temps réel.

