Die 3D-Modellierung ist eine grundlegende Phase in der Animationsproduktionskette, bei der digitale 3D-Modelle von Charakteren, Umgebungen und Requisiten erstellt werden, die die visuelle Grundlage für nachfolgende Schritte bilden.
- **Erstellung von Kern-Assets**: Es werden essenzielle visuelle Elemente erstellt, die die Form und Struktur von Objekten auf dem Bildschirm definieren (z. B. Charakterkörper, Set-Designs), mit präziser Geometrie, wodurch 2D-Konzepte in 3D-Realität umgesetzt werden. - **Ermöglichen des Pipelines**: Diese Modelle ermöglichen spätere Phasen wie Rigging (Hinzufügen von Bewegungs-Skeletten), Texturierung (Anwenden von Farben/Materialien) und Animation, da sie die Grundlage für diese Prozesse bilden, auf der sie aufbauen können. - **Sicherstellung von Konsistenz**: Durch die Standardisierung von Elementformen gewährleistet die 3D-Modellierung visuelle Kohärenz während der Produktion und stellt sicher, dass alle Assets mit der künstlerischen Vision des Projekts übereinstimmen.
Diese Phase bildet eine Brücke zwischen Konzeptkunst und Animation, was sie für die Umsetzung von Ideen in greifbare, animierbare Visuals von entscheidender Bedeutung macht.

